En la semana entrante se presenta la exposición de mi primo Agustín Perez Fernandez, alias Tembac, donde presenta una obra que es juego + arte.

La muestra se realizará en el Centro Cultural Recoleta (Junín 1930), del jueves 5 al domingo 8.

Para ver esta nota (en inglés) en el sitio oficial de Tembac, redactada por mi, click aquí.

Agustín, mejor conocido como Tembac, es uno de los diseñadores de videojuegos independientes más reconocidos del país.  La presentación será curada por otra importante figura: Daniel Benmergui.

El juego en cuestión se llama Vestigios y fue realizado especialmente para la muestra Game On organizada por la galería Objeto A.  El mismo consiste en un combate entre dos ‘naves’, y el desplazamiento de las mismas produce líneas en la pantalla, cual pinceles.  La idea es realmente genial, y el juego se torna adictivo rápidamente.  Cuando uno de los jugadores destruye al otro, puede apreciarse la pintura que produjo el combate.

Las obras de Tembac normalmente son indistinguibles entre arte y juego; la idea es desdibujar la línea que los separa, y convertir al juego en un arte.

 

Sin más presentación, les dejo con la nota completa, palabras del propio Tembac

La semana que viene del jueves 5 al domingo 8 se va a estar exponiendo un juego inédito en el Centro Cultural Recoleta de Buenos Aires (Junín 1930). Me encantaría que puedan venir ya que es una experiencia importante para mí.

Si quieren pueden avisarme cuando vengan así nos encontramos y puedo hacer una explicación en vivo de mi juego y los demás que se van a presentar.

La muestra está siendo curada por Daniel Benmergui, desarrollador argentino de videojuegos con reconocimiento internacional. Aunque no les gusten los videojuegos, si les gusta el arte no se la pueden perder ya que se van a exponer ejemplos muy buenos de una de las formas de arte más nuevas y más importantes del siglo XXI. La mirada general sobre los videojuegos es bastante cerrada y creo que la selección de Daniel puede ayudar a abrir la cabeza con respecto a los experimentos artísticos que se están haciendo en el mundo.

Mi juego se llama Vestigios. Fue realizado especialmente para la muestra Game On organizada por la galería Objeto A.

Tomé como fuente de inspiración a varios artistas vanguardistas. La forma en que los espectadores interactúan está inspirada en el “action painting” de Jackson Pollock. La tipografía que marca los diferentes eventos es reminiscente a la obra de Lichenstein o a los títulos introductorios de la película “Enter the void” de Gaspar Noe. Los colores elegidos y la estética general están inspirados en varios autores de la corriente Pop.

Aunque visualmente está inspirado en esos artistas se aprovecha el medio digital modificando la imagen en tipo real para crear una obra audiovisual que solo es posible en una computadora.
Cada jugador participa y modifica la obra como si fueran el artista. El objetivo del juego es modificar al otro artista combinando el sigilo con la acción.

Los jugadores controlan a su personaje con la palanca izquierda y pueden disparar en cuatro direcciones utilizando los botones de colores. Dependiendo del color del botón presionado es el color del disparo. Si el disparo alcanza al otro jugador este es modificado en tamaño y color. Cada jugador puede ser modificado 9 veces.

Cada personaje controlado deja una estela de su color, esto permite el sigilo escondiéndose en plena vista utilizando el color. Cada jugador puede acechar a su contrincante confundiéndolo con respecto a su ubicación para ganar estratégicamente.

Aunque si los jugadores lo desean también pueden elegir no competir y en cambio colaborar para generar la imagen que gusten. Si los jugadores presionan el botón start simultáneamente pueden terminar la partida.
La obra se crea a lo largo de la instalación y cada partida deja una marca. La imagen final es guardada y salvada en un servidor público en internet para que cada participante pueda descargarla.

El link es:
http://tinyurl.com/galeria-vestigios

Allí se pueden ver algunas de las obras que se crearon en la presentación que hicimos en la fundación telefónica junto a otros artistas y la prensa.

Acerca de Objeto a:
Consiste en una nueva propuesta cultural que cobra vida en una antigua casa palermitana del año 20, intervenida y remodelada con diseños de vanguardia que le han valido ser finalista en su categoría, en la Bienal de Arquitectura 2008. Ya desde su propuesta arquitectónica el Espacio habla de los conceptos que lo nutren: integración, diálogo y encuentro. Objeto a está diseñado para sumar, hacer confluir y lograr algo único a partir de las singularidades de las propuestas artísticas y las de los visitantes. Por eso también la programación está pensada a partir de un eje temático periódico que se renueva y alimenta de las propuestas de distintas disciplinas artísticas.
Cuenta con una sala de conferencias para 30 personas con proyector HD y sonido dolby digital, una galería de exhibición de muestras artísticas. En el fondo un pequeño patio con sus paredes cubiertas por hiedra y plantas permite a los visitantes sentarse a tomar un café y disfrutar de Objeto a con el resto de los sentidos En el primer piso una amplia y luminosa sala está habilitada para, además de exhibiciones, realizar talleres de diversas expresiones artísticas.
Así surge Objeto a, un lugar único, donde el arte está presente en cada rincón esperando para formar parte de la vida de quién quiera acercarse.

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